گیمرها پس از آنکه بازی های ویدیویی به دلیل خشونت اسلحه مورد سرزنش قرار گرفتند ، باز هم با الگوهای رفتاری شلیک می کنند

گیمرها پس از آنکه بازی های ویدیویی به دلیل خشونت اسلحه مورد سرزنش قرار گرفتند ، باز هم با الگوهای رفتاری شلیک می کنند

پس از دو تیراندازی گسترده و مرگبار در همان روزهای آخر هفته ، سیاستمداران بار دیگر این اقدام را انجام داده اند مقصر دانستن در مورد بازی های ویدیویی خشن.



این بهانه مورد پسند سیاستمداران بوده است ، به ویژه آنهایی که در برابر قوانین سختگیرانه اسلحه ، برای سالها. علی رغم فقدان کامل شواهد - و انبوه تحقیقات خلاف آن - ده ها قانونگذار بارها و بارها انتخاب می کنند که وقتی خشونت اسلحه به کشور ما حمله می کند ، به دنبال بازی بروند. در پاسخ به سرزنش شدن برای تیراندازی در ال پاسو ، تگزاس و دیتون ، اوهایو ، گیمرها به وب مراجعه کردند تا نظرات خود را در این مورد به 2019 شکل ممکن بیان کنند: از طریق الگوهای رفتاری.

الگوهای رفتاری بازی ویدیویی درباره خشونت با اسلحه

الگوهای رفتاری خشونت بازی ویدیویی



کونگ فو پاندا میمون خشونت بازی ویدیویی

سیمپسونها الگوی رفتاری

الگوهای رفتاری خشونت بازی ویدیویی

بیشتر الگوهای رفتاری ادعای مضحک را که به طور مکرر رد شده است ، سرگرم می کنند. همانطور که مشخص شد ، متوسط ​​آمریکایی ها کمتر از مردم کره جنوبی و چین برای خرید بازی های ویدئویی هزینه می کنند ، با این وجود خشونت اسلحه ما به شدت از سایر کشورها پیشی می گیرد. آ Vox آماری که این تحقیق را نشان می دهد به طور گسترده ای به اشتراک گذاشته شد.



https://twitter.com/MyMissKylie/status/1159014904382263297

در ساعت ها و روزهای پس از تیراندازی ، هشتگ های مختلفی در توییتر ظاهر شدند. #VideoGamesAreNotToBlame و #GamersAreGood هر دو روند را شروع کردند ، به عنوان گیمرها جمع شدند به دفاع از بازی های مورد علاقه خود.



الگوهای رفتاری که نکات شیرین و مفیدی را که بسیاری از بازی های ویدیویی حاوی آن هستند ، در پاسخ به اتهامات رئیس جمهور ترامپ و سایر سیاستمداران افزایش داده است. یکی از کاربران توییتر نوشت: 'برای ضبط ، من یک تعداد گنده از بازی های Zelda را بازی کردم که در حال رشد بودند و هنوز نتوانسته ام به خانه یک غریبه تصادفی بروم و شروع به شکستن ظروف سفالی کنم.'

https://twitter.com/arillusine/status/1158423125463224320

https://twitter.com/shanethebuoy/status/1158466091213082625

الگوی رفتاری خشونت بازی ویدیویی pwediepie



robin meme خشونت بازی ویدیویی

حتی همانطور که بسیاری از گیمرها کسانی را که این ایده را سرزنش می کنند که بازیهای ویدیویی مقصر خشونت هستند ، مسخره کردند ، دیگران تصمیم گرفتند داستانهایی را از بازیهای ویدیویی خوبی که برای خود یا دیگران انجام داده اند به اشتراک بگذارند. یکی از کاربران نوشت: 'من Minecraft را مقصر می دانم که به من آموخته است خلاق باشم و از تخیل خود استفاده کنم.'

علیرغم صداهای زیادی که علیه این ادعا صحبت می کنند ، همه ما مطمئن هستیم که دفعه بعدی که خشونت با اسلحه به کشورمان حمله کند ، از یک واکنش مشابه از سوی سیاستمداران اطمینان خواهیم داشت. وقتی به این مسئله می رسد ، به نظر می رسد که سیاستمداران سرزنش کردن بازی های ویدیویی را به دلیل خشونت بسیار آسان تر از اقدام واقعی برای محافظت از رای دهندگان خود هستند.

بیشتر بخوانید: